提供电竞赛事数据接口,把对局进程、选手表现与战队战绩整理成标准字段,通过接口按秒级频率推送给合作方的客户端与数据看板。
OB电子能做什么
客户找到我们时,往往已经清楚自己缺什么,只是不确定谁能接得住。下面六条把OB电子的服务边界说清楚,方便你对照自身需求判断是否匹配。
承接电竞资讯系统的定制开发,从内容采集、审核到发布排期全流程搭建,交付后附一份运维手册,减少客户自建团队的试错成本。
为俱乐部与赛事运营方提供数据可视化大屏,把实时对局信息、观赛热度与互动量集中呈现,适配线下场馆与线上直播两种使用场景。
协助客户完成内容合规梳理,针对电竞资讯里的赛事名称、选手信息与版权素材建立审核清单,降低内容上线后被投诉下架的风险。
提供历史赛事数据库的清洗与归档服务,把散落在多套系统里的旧赛季数据统一格式,方便客户在二次开发时直接调用。
按季度提供数据质量巡检,对接口可用率、字段缺失率与延迟分布出具报告,并给出下一周期的优化建议,让客户掌握系统健康度。
关于OB电子
详情这一栏写给第一次接触OB电子的读者。你可以在这里看到公司做什么、做了多久、服务过哪些类型的团队,以及我们和客户配合的基本方式。看完之后如果还想看更细的资质清单与合作流程,可以点右上角进详情页,那里有完整的材料。
OB电子成立于2014年,是一家专注电竞赛事数据与内容系统的技术服务商。我们不做赛事主办,也不做直播平台,只把数据采集、清洗、接口分发和资讯系统这四件事做扎实。公司目前维护着覆盖国内外主流电竞赛事的数据库,累计归档对局记录超过千万条,服务对象包括职业俱乐部、赛事运营方、电竞媒体和高校电竞社团。合作方式以年度框架加项目制为主,客户按需调用接口,我们按调用量与服务水平协议结算。
数据是这家公司的基本盘。OB电子自建了一套赛事数据采集链路,覆盖《英雄联盟》《王者荣耀》《无畏契约》《CS2》等项目的公开赛事信息,采集后经过字段校验、去重与异常值修正,再写入统一的赛事数据仓库。仓库对外提供REST与WebSocket两类接口,秒级推送对局进程,历史数据支持按赛季、战队、选手等维度检索。2023年我们完成了数据仓库的第二次重构,查询平均响应时间从早期的近两秒降到三百毫秒以内。
内容系统是第二条主线。很多客户的痛点不是没有数据,而是数据拿到之后不知道怎么变成可读的资讯。OB电子的资讯中台把数据、图文素材和发布流程串在一起,编辑在后台写稿时可以一键插入实时对局卡片,排版与字段自动对齐。系统支持定时发布、多端同步与版本回滚,也支持接入客户已有的内容管理平台。目前这套系统在十余家客户的生产环境里稳定运行,日均处理稿件与数据卡片数千条。
团队方面,OB电子现有员工六十余人,其中数据工程与研发人员占比超过一半,客服与技术支持实行7×24小时轮值。公司已通过信息系统安全等级保护三级测评,并取得多项与数据处理、内容服务相关的经营资质。我们内部的交付流程按需求受理、方案确认、开发联调、上线验收、季度巡检五个节点推进,每个节点都有明确的交付物与责任人。这套流程听起来不复杂,但正是它让准时交付率长期保持在96.9%这个水平。
合规与备案
公司已完成信息系统安全等级保护三级测评,数据处理流程按国家相关规范执行,客户可随时调阅合规材料副本。
专职资讯团队
编辑与数据审核岗位分离设置,稿件上线前需经过字段核对与来源标注两道检查,减少错漏与版权风险。
全天候响应
技术支持实行轮班制,接口异常与数据中断类工单优先处理,年度平均首次响应时间控制在83分钟以内。
数据仓库沉淀
覆盖多个主流电竞项目的历史对局记录,字段统一、可追溯,支持按赛季与战队维度检索。
接口稳定输出
REST与WebSocket双通道,秒级推送对局进程,接口可用率长期保持在较高数据变化。
交付流程清晰
从需求受理到季度巡检共五个节点,每个节点有交付物与责任人,进度可查。
OB电子发展历程
OB电子从2014年的一间小办公室走到今天,中间有几个节点值得记下来。下面五个阶段按时间顺序排列,每个阶段对应一件具体的事,方便你判断我们的能力是怎么一步步长出来的。
数据接口首批上线
OB电子在成立当年上线赛事数据接口 1.0 版本,首批接入 12 项电竞赛事的对局与比分数据,为 8 家俱乐部提供实时查询服务,接口平均响应控制在 300 毫秒以内,迈出数据服务的第一步。
与斗鱼达成合作
OB电子与斗鱼签署内容数据合作协议,为其赛事直播页面提供实时数据面板与赛程资讯支持,覆盖当季 30 余场线上赛事,合作期内累计输出数据条目超过 40 万条,内容团队同步扩充至 25 人。
资讯系统客户端发布
OB电子上线赛事资讯系统 2.0 客户端,整合赛程提醒、战报推送与数据看板三个模块,支持 PC 与移动双端同步,发布三个月内注册用户突破 5 万,日活稳定在 8000 人左右。
企业客户突破三百家
OB电子服务的企业客户累计超过 300 家,涵盖俱乐部、内容制作团队与赛事执行机构,同年接入 6 类第三方数据源与 80 余项赛事内容库,接口可用率保持在 99.9% 以上,并完成数据合规备案。
华南业务中心启用
OB电子在深圳设立华南业务中心,新增赛事内容运营与数据合规咨询两条业务线,团队规模扩展至 90 人,服务覆盖华南地区 60 余家合作机构,并取得信息系统安全等级保护三级备案证明。
OB电子项目服务
下面六项是OB电子目前承接的主要服务类型。每一项都说清楚了解决什么问题、怎么交付,你可以按自己的实际情况对号入座,也可以直接联系我们把需求拆细。
数据接口对接
把赛事数据按标准字段接入客户系统,提供接口文档与联调支持,常规项目四周内完成首版联调,交付后附调用示例。
资讯系统定制
按客户的内容流程搭建采集、审核、发布后台,支持多端同步与版本回滚,交付周期通常为六到十周,含运维手册。
可视化大屏
为场馆与直播间搭建实时数据大屏,把对局进程、观赛热度与互动量集中展示,支持横竖屏两种布局,交付含现场调试。
历史数据清洗
把散落在多套系统里的旧赛季记录统一格式并去重归档,输出结构化数据包,方便客户二次开发时直接调用。
内容合规梳理
针对赛事名称、选手信息与版权素材建立审核清单与操作规范,帮助客户降低内容上线后被投诉下架的风险。
数据质量巡检
按季度对接口可用率、字段缺失率与延迟分布出具报告,并给出下一周期的优化建议,让客户持续掌握系统健康度。
OB电子新闻中心
详情新闻中心收录的是电竞行业在数据、内容与运营层面的实务讨论。适合俱乐部运营、赛事执行与电竞媒体从业者阅读,也适合想了解行业做法的读者。每篇都尽量把背景、做法和遇到的问题写清楚,不做结论式判断。下面六条是近期更新,点开可以看全文。

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OB电子合作伙伴
OB电子在安全防护、模型能力、视频分发与支付结算等环节与技术服务方保持协作。
OB电子常见问题
下面是客户在决定合作前问得最多的问题。答案写得比较直,如果你关心的事不在这九条里,可以直接联系我们。
ob电子竞技的数据接口能接进我们自己的后台吗?
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ob电子那个好,具体指哪一项服务?
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数据接口的响应延迟大概是什么水平?
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资讯系统上线之后,编辑需要重新学一套后台吗?
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历史赛事数据的清洗大概要多久?
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内容合规梳理具体查哪些东西?
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可视化大屏能适配我们场馆的异形屏吗?
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季度数据质量巡检是不是必须买的?
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合作前能不能先试用一段时间?
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OB电子口碑反馈
下面六条来自普通用户的留言,写的是他们平时怎么用OB电子、觉得哪里顺手、哪里还想改进。没有修饰,原样呈现。
我用了快两年了,主要是看赛事数据和行业资讯。页面打开速度挺快,手机流量下也不卡。最常看的是新闻中心那块,更新比较勤,偶尔还能看到一些数据口径的说明,对我这种半路入行的人挺友好。已经推荐给两个同样喜欢电竞的朋友了。
查资料方便是我一直用它的原因。以前找某个赛季的对局记录要翻好几个地方,现在在站内按战队和赛季筛一下就能出来,字段也统一。希望以后能把选手的转会记录也做成可筛选的列表,那样查起来更省事。整体来说没什么可挑的。
我在做电竞相关的课题,经常需要查历史数据。这个站点的数据字段说明写得比较清楚,引用的时候知道每个数字代表什么,省了不少核对时间。页面没有弹窗,这点很难得。如果能把导出的格式再多支持一种,写论文时会更方便。
我属于那种睡前刷一刷的人,最常看的是精选热点。文章长度合适,十分钟能看完两三篇,摘要写得也清楚,点进去之前就知道讲什么。用了一年多,没遇到过打不开的情况。会推荐给朋友,主要是因为它不吵,没有一堆弹窗和跳转。
我是从手机客户端开始用的,后来电脑上也装了。最满意的是同一个账号两边数据是通的,看到一半换设备不用重新找。平时主要看赛事数据和新闻中心。有个小建议:夜间模式的对比度可以再调柔和一点,晚上看久了眼睛有点累。
用了大概八个月,整体体验不错。查信息方便,搜索框能直接搜战队名和赛事名,结果也比较准。扣一星是因为偶尔想找很早以前的赛季数据,得多点几层才到。希望搜索能支持按年份直接跳转,那样会顺手很多。
OB电子精选热点
这一栏挑的是近期电竞数据与内容运营领域值得一读的动向和做法。每篇都指向完整的文章页,方便你顺着往下看。
赛事数据字段标准化为什么推进缓慢
不同项目对同一指标的定义存在差异,字段对齐需要主办方、数据方与媒体三方共同确认,单靠一方推动很难落地。
资讯编辑流程自动化能省下多少人工
把数据卡片与稿件模板绑定后,编辑在常规赛事稿件上的耗时明显下降,但审校环节仍需要人工把关,不能完全省略。
赛事版权素材的使用边界在哪里
截图、集锦与选手肖像的使用条件各不相同,内容团队在发布前需要逐项确认来源,避免因素材问题导致内容下架。
实时数据推送通道的几种选型思路
长连接与短轮询各有适用场景,选择时要看并发规模、客户端类型与运维成本,不能只看单次请求的响应时间。
历史赛事数据归档容易踩的几个坑
时间戳时区不统一、选手ID中途变更、赛事层级命名混乱,是归档阶段最常见的问题,前期不做映射后期返工成本很高。
数据看板设计里的信息密度取舍
把全部指标堆上屏幕并不等于信息量大,观众在场馆里停留时间有限,看板需要按重要程度分层呈现,突出关键变化。